“世界第一”巴克莱ATP世界巡回赛决赛体验由印孚瑟斯(Infosys)提供,率先在PlayStation®VR上使用

网球迷们有机会以一种全新的方式体验巴克莱ATP世界巡回赛总决赛带来的刺激。

ATP、ATP Media、Infosys (theATP世界巡回赛的全球技术服务伙伴)和索尼专业解决方案欧洲,前往O2球迷区的游客将能够进入独特的PlayStation®VR互动舱,在那里他们将发现自己在一个虚拟的网球世界。

自今年10月索尼互动娱乐公司推出PlayStation®VR for PlayStation®4 (PS4)以来,PlayStation®VR已将游戏带到了一个新的水平,并将玩家带入难以置信的沉浸式体验。将这项技术引入球迷区,巴克莱ATP世界巡回赛总决赛的体验为观看比赛增加了一个全新的维度,让球迷能够以前所未有的方式体验比赛。这得益于ATP媒体、印孚瑟斯和索尼欧洲专业解决方案的全新技术,与PlayStation®VR耳机、跟踪摄像头和手持控制器的独特能力相匹配。

通过将PlayStation®VR与一种全新的技术结合在一起,特别设计来进一步增强观赛时的互动性,巴克莱ATP世界巡回赛决赛体验的特点是结合了真实的球场图像、电视比赛报道和虚拟环境。利用耳机跟踪技术和物理控制器交互,用户呈现一个反应性和可定制的环境,使体验感觉非常流畅和自然。

Infosys和鹰眼的数据洞察和可视化将在比赛展开时提供深度背景。随着MyATP(现在在Vixlet上)的社交媒体流的包含,社交媒体粉丝不会被遗忘。

在评论巴克莱ATP世界巡回赛总决赛的经验时,ATP技术和广播媒体总监Shane Warden说:“PlayStation®VR是一个不可思议的产品,我们知道它将帮助我们实现这一目标,因为它的简单使用和直观的操作。我们想要复制这种感觉,创造一种增强体验,让粉丝们以一种前所未有的方式与屏幕上的决赛互动。”

ATP执行主席兼总裁克里斯·克莫德补充道:“我们期待在O2赛季的最后一场比赛中推出这项开创性的新技术,为我们的运动提供一种新的、令人兴奋的体验方式,我们期待利用新技术并与下一代球迷互动。”

ATP媒体首席运营官Stuart Watts表示:“我们很高兴能够展示我们在推进媒体和技术方面的持续承诺。”“我们不仅为广播公司创造了一个令人兴奋的免费产品的潜力,而且可以很容易地在现场球迷和赞助商的激活点传递。”

Infosys首席运营官UB Pravin表示:“将虚拟现实应用到网球中,提供了一个扩大人类潜力的机会,不仅可以在一个新的维度上看到和理解这项运动,还可以让玩家拥有提升自己表现所需的洞察力。”

“在印孚瑟斯,我们正在利用技术,以数据、洞察力和数字体验重塑网球体验。将统计排行榜分析与沉浸式虚拟现实游戏视图整合在一起,是我们将颠覆性技术结合在一起的多种方式之一,并实现我们的承诺,帮助网球世界中的每个人看到更多,成为更多。”

索尼专业解决方案欧洲运动队的Mark Grinyer表示:“与ATP、ATP Media和印孚瑟斯合作,推动沉浸式球迷体验的范围,这是非常棒的。我们一直在努力创造一个平台,可以传达我们合作伙伴令人兴奋的愿景。”

巴克莱ATP世界巡回赛总决赛将持续到11月20日。沉浸在Infosys在O2的粉丝区展台。