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#flashback50.

经验下一篇:Nitto ATPファイナルズ50年の歴史

经验下一件事:50年的Nitto ATP决赛
ATP巡回赛的数字运动的演变 ATP巡回赛的数字运动的演变 ATP巡回赛的数字运动的演变 ATP巡回赛的数字运动的演变 ATP巡回赛的数字运动的演变
球

ATPツアーとデジタルスポーツスポーツの进化

Nitto ATPファイナルズ50鸽子の背景は,绝え间ない再発明のでしたたた。ロンドンで光辉く辉くをていががの·イノベーションますてのデジタル·イノベーションパートナーて,infosysによりゲームがどのようにに化ししたかコートサイドサイドから见ることができ

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Nitto ATPファイナルズ50少年:技术の进化

50年内上にわたり,ATPツアーツアーはスポーツのためより良い利用を推进するに尽にたましましたたたたたランキングからリアルののインサイトインサイトインサイトののインサイトインサイトインサイトインサイトのののエンゲージメントからアプリの没入没入サイトののエンゲージメントからの没入没入没入サイトのののエンゲージメントからのの没入サイトバーチャルリアリティまで,これは次へのジャーニー连続连続。

1973年

ATPはコンピュータ·システムを确立确立しプレーヤーパフォーマンスをををし,トーナメントへのの决定する客観なとしてとしてとしてとしてとしてとしてとしてとしてatpランキングを作物成し。

1973年
1976年

1976年

ATPダブルスダブルスのランキングランキングが発表れましましましされましまし

1990年

ATPは,小型で持ち运び可なを使って采点データをする世界初のスポーツとなり,フォームフォームスキャナーがのなりなりましまし。

1990年
1991.

1991.

ATPは,男子テニス19トーナメントを世界中间

1995年

ATPツアーにより,最初最初ATP网页サイトであるATPオンラインが起されます。

1995年
2000年

2000年

1990年度半ばにスコアボード更新し,テレビグラフィックスを生成するため使されたコンピュータのは,その后インターネット上の「ライブ」「象」

2001年

新闻の立ち上げられたサイトサイトサイトサイトサイトサイト,at,新闻トーナメント构造を,ファンがスコア,ニュース,ギャラリー,ビデオを使ってゲームをできるに支援てています。

2001年
2006年

2006年

プレイヤーチャレンジは,ビデオレビューレビュー活活判定のプレイを判定。マイアミで导入さて,その后13トーナメントで成功这里使用ささています。

2015年

ATPは独自のソーシャル·メディアネットワークmyatpをを上げ。

2015年
2016年

2016年

InfosysのATP统计排行榜は,服务,返回,压力によるによるプレイヤーのパフォーマンスを测定する初ツールツールとなりましましするする初初のツールツールなりまし。

2016年

ATP总决赛のファンゾーンを访れた人は,世界初のVR视聴とスタッツによりエクスペリエンスで全く新しいテニスの世界に没入できます。

2016年
2017年

2017年

新闻ATP PlayerZoneアプリが公开され,プレーヤーはatpシーズンをを管,セキュアな环境でコーチスタッフとエンゲージメントエンゲージメントます。

2017年

ATPとInfosysは,プレイヤーのパフォーマンスをリアルタイムでし,新闻な分类的视聴体を提供する「スクリーン」」开始しスクリーンた。

2017年
2018年

2018年

Infosys ATPファンメーターは,Nitto ATP Finalsででファンの热狂とエンゲージメントをするためにににににれれ

2019年

ATPは,infosysがデザインした新闻ファンアプリファンをゲーム近づけ,ファンが好きなやをパーソナライズしたををことができるよう

2019年
1973年
1976年
1990年
1991.
1995年
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