众包测试中的游戏化

如今,许多应用程序都以客户为中心,由来自不同地理位置、具有不同计算机水平的用户访问。尽管专门的测试人员在发布之前严格地测试这些应用程序,但有些bug可能被忽略了。由于来自不同文化背景的测试人员的可用性有限,找到与用户体验相关的问题是一个额外的挑战。

测试应用程序在不同设备和不同浏览器上的兼容性几乎是不可能的。限制测试能力的一些因素包括无法获得广泛的测试设备、建立实验室和部署人力资源的高昂成本。众包测试活动,比如让来自不同地区的用户参与测试,以及测试应用程序在不同设备上的兼容性,可以帮助解决这些挑战。

然而,群体测试并不能取代传统测试。当选择的人群积极地参与测试并覆盖应用程序的所有部分时,它可以提供很好的价值。然而,群体测试也有其自身的挑战。它们包括——激励测试人员进行测试,增加测试覆盖率的深度,以及奖励正确的测试人员。游戏化测试活动有助于解决众包测试中的一些挑战。

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作者简介

Mahesh Gudipati马赫什•GudipatiInfosys高级项目经理

Mahesh拥有超过10年的测试经验。在此期间,他磨练了自己在数据仓库/ BI测试、需求预测测试、大数据测试和产品测试方面的技能。他在多个ETL / DW测试项目中实现了自动化技术,并拥有一项为ETL / DW测试开发端到端解决方案的专利。

Mahesh是认证项目管理专业人士(PMP),目前正在为数据项目构建技术测试解决方案。

Jaya Bhagavathi BhallamudiJaya Bhagavathi Bhallamudi,Infosys集团项目经理

Jaya在IT行业拥有超过16年的经验。她是一名认证功能点专家(CFPS)和认证项目管理专业人士(PMP)。她擅长测试自动化,是印孚瑟斯验证服务(IVS)“创新与改进”部门的一员。

目前,Jaya专注于大数据验证,并为思想领导力论文和Infosys博客撰稿。